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当前视讯!2023游戏王决斗者杯-中国大陆赛区决赛 嘉宾视角
来源: 哔哩哔哩      时间:2023-06-19 09:33:16

大家好,我是影依流人,现小程序名“锈指@CN”,是CN战队的队长。在昨日(6月17日)进行的2023年游戏王决斗者杯-中国大陆赛区决赛中,我们战队共有三名成员参赛,即影融、理科和廿卅。在廿卅的邀请下,本人有幸作为嘉宾前往现场观看了这场中国大陆地区空前的比赛。

在经过6轮瑞士轮和3轮淘汰赛的激烈竞争后,影融使用超重武者取得了冠军,成为了第一位中国大陆地区的游戏王世界赛代表。在这里,再次恭喜影融能够获此殊荣。


(相关资料图)

不过,本文是为了记述我作为嘉宾所看到的东西,因此在谈论冠军相关的话题之前,先从当天早些时候我初入会场时的所见所闻开始讲起。

1.场地

本次比赛的场地是星尚Show3D创意空间,是一个专门承办婚宴、演出、年会等大型线下活动的场所。在比赛当日,建筑的外侧早已张贴了一下午相关的宣传幕布,大屏上反复播放游戏王的广告。只是不知道在比赛进行时,外面的大屏是否还会播放直播间的内容?

会场内部被游戏王动画主角和部分游戏王卡片怪兽的展板包围,主舞台的大屏幕会同步播放焦点桌的战况。比赛场地被分为两块大区域,一块是选手比赛区,除了焦点桌以外的选手都在这里进行比赛。赛前的选手会议时,场地内没有开灯,因此我曾担心现场的照明情况,但正式比赛开始时,灯架上的大灯完全保证了比赛现场的照明。

与比赛区以展板隔开的一块区域便是嘉宾区。嘉宾区正对着主舞台的屏幕摆设了十几排椅子,从各地而来的决斗者的战友们在这里为一场又一场顶级的交锋欢呼,并一同见证了那个历史性的时刻。

另外,会场内还一直播放着几首游戏王动画的bgm,包括《热烈的决斗者》、《神之怒》、《十代のテーマ》等。比赛直播中不少选手的操作正好卡上了bgm,节目效果十足。

出色的赛场营造了出色的比赛氛围。在2003年第一次从动画了解到游戏王之后,受到决斗王国篇的影响,我想象中的游戏王比赛便是对战的双方在一块固定的擂台上进行对战;后来又受到决斗都市篇的影响,伴随着决斗盘的出现,游戏王的比赛场地可以不用那么“笨重”,可以在街头,也可以在飞艇之上——你想去的任何地方都可以。但这两种想象,后来看都缺乏了传统意义上比赛的氛围。

再后来,知道决斗盘不存在的我更加难以想象游戏王的比赛该怎么看。像棋类比赛那样只播出牌面上的战局?但游戏王是来自少年漫画的卡片对战游戏,应该再激烈一点、再亢奋一点才对吧?

近十几年来,电子竞技在国内发展迅猛。为选手设置相对独立的区域用以比赛,为观众提供屏幕同步直播和单独的区域用以欢呼。在昏暗的室内以强烈的射灯点燃人们的热情,在必要的时候将选手与观众的情绪如调色一般混合——似乎这样更适合游戏王的比赛。直到昨天之前,我都没想过有一天能在国内看到这样氛围的赛事。世界赛作为最高规格的赛事早已达到了这样的标准,但个人参加过的两次伦敦YCS,虽然也是游戏氛围很好的赛事,但仍旧是只有逛漫展的一般路过群众偶尔扫一眼、牌佬们在指定区域闷头打牌的传统比赛。在昨日比赛接近尾声时,我偶然听到工作人员的交谈,当天的比赛氛围也受到了科乐美代表高桥先生的夸奖。

另外,在嘉宾区的旁边还有一个特别设置的展览区,除了近期的游戏王商品外,本次比赛的奖杯也在赛前被展览在此。

在主会场旁边,还设置有茶歇间,为到场人员提供休息的场所与免费的甜品。毕竟游戏王是脑力游戏,而补充糖分是填补脑力消耗的常见方法,这样的安排可以说是十分贴心了。

2.直播设备

本次比赛的直播设备也更加专业化。之前许多比赛的直播,有的镜头清晰度不足,有的则是机位较少,看起来颇为乏味。后来,有些比赛学习世界赛等大型赛事的直播标准,除了桌面上的镜头外,还另外增加了两位选手的镜头,在直播的内容上丰富了许多。

而本次比赛,主办方请到了专业的编导团队,并为焦点桌的直播配备了至少五个摄影机。除了竖直拍摄桌面的摄影机、拍摄两位选手的摄影机外,还有两部拍摄双方手牌的摄影机,使得在直播过程中,画面可以切换到一方的手牌上,大大增强了比赛的临场感,也让观众能获知更多的比赛信息。

考虑到焦点桌的位置靠近嘉宾区,可能出现观众的嘈杂声影响到选手的情况,主办方还给焦点桌的选手配发了用于通话的耳机和麦克风,尽最大可能使焦点桌的选手不受现场的影响。

牌手们优异的操作,在优秀的视听展现下,创造了最精彩的比赛。能够作为嘉宾在现场观摩这样的盛宴,甚至让人感觉“游戏王的人生以这里为终点好像也不坏”。

3.关于冠军

虽然隶属同一个战队,但很难说我有除了现场看包以外的功劳(笑)。我和影融认识的时间并不长,大约2020年末才打了第一次照面,后来国服DL开荒时因为朋友紫鬼的联系加入了影融的DL战队。除此以外,当时并没有过多的交集。

第一次深入了解他是去年的简中扬州站,我和他住同一间房。我曾担心他作为国内知名的牌手,对我这样并不算熟的小人物不太能聊到一块儿。结果,他不仅没有架子,而且以极具说服力的论据向我分析了环境和构筑,还给我提供了许多堪称“妙手”的思路。另外,他也展现出了一名合格牌手的作息管理——零点之前写完卡表并入睡,早上按时起床后洗澡并吃早饭,保证比赛时能有最好的精神状态。

而在这次比赛前,我还听现场其他嘉宾说,影融在赛前统计了每一个对手的信息,不仅包括他们获得名次时使用的卡组和环境,甚至还统计了这些牌手的打牌习惯。基于这些情报,他将卡组调整为对决斗者杯决赛专用的构筑。《孙子兵法》云“知己知彼,百战不殆”,大概就是这样吧。

我印象比较深刻的是四进二比赛时,影融先打完了比赛,来到我们坐的地方补充水分并观看焦点桌的另一场比赛。当焦点桌比赛结束、影融的对手确定时,他说了两句话。

一句是,“我要让这里成为图书馆”。

另一句是,“我能做到”。

或许个别字词有误差,但差不多意思。最终,他用9轮的比赛实践了自己的理论,并做到了尚无他人做到的壮举。

他下台时太激动了,跟我拥抱结果把我脖子抱扭了

之后就是肆意的庆祝时刻,从嘉宾到选手甚至工作人员都来与他合影,拿出卡片希望他签名。现场还有一位朋友赠送了他一张【幸运之吹笛人】,祝福他的世界赛之旅也能一路顺风。

没有人可以在这种时候保持理性,即使是影融也不例外。他最后的理性就是,今天不谈论一切需要理性思考的事情。一切从那一刻开始变得梦幻了起来,一直到后来吃饭的时候,他还在重复说“感觉这不是真的”。

但确实做到了啊。

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最近几年,由于个人的变故,虽然游戏王的巡回赛出勤率还算比较高,但完全没有值得说道的成绩,不过是强撑着证明自己没有退坑罢了。虽然作为嘉宾看了一次决赛,下次我大概还是会巡回赛折戟,从人生的角度而言还是打不出什么名堂,但至少,我久违地确信——我还是喜欢游戏王这个游戏的。

感谢心系我的朋友们,也感谢读完这片简陋文章的读者们。祝影融能在世界赛取得好成绩,也祝以后国内的游戏王重要赛事也能像昨日一样精彩。

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